GIOCALIVE SRL - P.IVA 06077680632 - CONC. N°15178 Gioco responsabile ![]()
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Titan Casino
Lo scopo del gioco è di predire dove cadrà la pallina quando si ferma la ruota della roulette. La ruota della Roulette consiste di numeri da 1 a 36, alternativamente colorati in rosso e nero, più lo zero che è verde.
Per giocare:
Clicca su una fiche del valore desiderato per selezionarlo.
Piazza la tua puntata cliccando su un numero o un'area di puntate sul tavolo della Roulette. Ogni clic sull'area aggiunge alla puntata una fiche del valore selezionato.
Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Se una puntata è inferiore al limite minimo, apparirà un messaggio che vi notifica che la puntata è insufficiente e le rispettive fiches sul tavolo saranno evidenziate tre volte. Per informazioni dettagliate sui limiti di puntata per tutte le posizioni, passa sopra con il mouse oppure clicca sul simbolo dei limiti sul tavolo.
Piazza una puntata sui vicini o una puntata Annunciata dal menù corrispondente.
Per piazzare una puntata sui vicini, apri il pannello delle puntate sui vicini cliccando il bottone Puntate sui vicini in basso a destra nella finestra di gioco.
Nella versione download, la modalità di modifica della scommessa è l'utilizzo dei pulsanti + e -.
Nel pannello che si è aperto, scegli il numero desiderato sulla ruota della roulette.
Scegli il numero di vicini desiderato su entrambi i lati del numero selezionato cliccando il rispettivo bottone numerico (1, 2, 3 or 4) nella fila sotto il modello della ruota della roulette.
Il campo Numeri mostra i numeri coinvolti dalla puntata sui vicini.
Il campo Puntata totale mostra il totale della puntata sui vicini – la somma delle puntate piazzate su ciascun numero coinvolto nella puntata sui vicini.
In un singolo giro si possono piazzare più puntate sui vicini.
Clicca su Cancella per rimuovere una puntata sui vicini non più voluta.
Dopo aver piazzato le puntate sui vicini desiderate, clicca Chiudi per uscire dal pannello degli puntate sui vicini.
Per piazzare una puntata Annunciata:
Note:
Tutte le opzioni di gioco e i pagamenti corrispondenti sono illustrati nella sezione Regole della Roulette francese.
Il limite minimo e massimo di giocata è determinato dal tuo livello VIP. Per informazioni particolareggiate sui limiti di giocata, vedi la sezione Regole della Roulette francese.
Bottoni:
|
Eliminare |
Cancella tutte le puntate dal tavolo. |
|---|---|
|
Ripetere |
Piazza la stessa puntata del giro precedente. |
|
Gira |
Fa girare la ruota. |
|
Puntate sui vicini |
Apre il pannello delle puntate sui vicini |
|
Puntate Annunciate |
Apre il pannello delle puntate Annunciate |
Barra degli strumenti del casinò
I lati inferiore e superiore della finestra di gioco contengono le barre degli strumenti del casinò. Queste barre degli strumenti contengono una serie di menu e pulsanti che ti consentono di modificare le impostazioni del client per sfruttare le varie funzioni disponibili nel client del casinò.
La barra degli strumenti inferiore contiene quanto segue:
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|
Il tuo saldo al tavolo corrente. Questi sono i soldi che puoi utilizzare per giocare. |
|---|---|
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Cliccando questo pulsante si apre la finestra della Cassa, dove puoi effettuare depositi, prelevamenti, vedere la cronologia delle tue transazioni, ecc. |
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Cliccando su questo pulsante si apre una finestra dove è possibile portare altri soldi sul tavolo. |
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Questo pulsante compare solo in modo Divertimento o in modo Offline. Cliccandolo sarai portato alla pagina di creazione di un Conto Denaro. Se hai già un Conto Denaro, sarai invece portato alla pagina di login del gioco con Conto Denaro. |
La barra degli strumenti superiore contiene quanto segue:
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|
Cliccando questo pulsante si apre il menu di avvio rapido. Posiziona il mouse su una categoria qualsiasi per visualizzare i giochi disponibili in quella categoria. Clicca su un gioco qualsiasi per avviare quel gioco. |
|---|---|
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|
Posiziona il mouse su questa icona per aprire il menu Preferiti. Il menu contiene quanto segue:
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Cliccando questo pulsante è possibile disattivare/attivare gli effetti sonori. Posiziona il mouse sull'icona del suono per aprire il cursore del volume sonoro, dove è possibile regolare il volume. |
|
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Posiziona il mouse su questa icona per aprire il menu Strumenti. Il menu contiene quanto segue:
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|
Cliccando questo pulsante si fa passare il gioco alla modalità schermo intero. |
|
|
Cliccando questo pulsante si chiude la finestra di gioco. |
Tasti rapidi
Se lo desideri, puoi premere i seguenti tasti della tua tastiera anziché cliccare i bottoni dello schermo.
|
Premi questo tasto |
Per questa azione |
|---|---|
|
TAB |
Passa da un bottone all'altro sullo schermo. |
|
INVIO |
Clicca il bottone attualmente evidenziato. |
|
SPAZIO |
Piazza la puntata precedente, premi nuovamente per avviare anche la rotazione. |
|
Tasti numerici |
Seleziona una fiche. Ogni numero diverso seleziona una fiche differente. Il numero dei tasti attivi dipende dalle fiches permesse al giocatore corrente e sono soggette a cambiamenti. |
Nota sui cattivi funzionamenti: Un cattivo funzionamento annulla tutti i pagamenti e i giochi.
Disconnessione : Se sei sconnesso da Internet nel bel mezzo di una partita mentre giocavi con il conto Denaro, ripristina la connessione a Internet e entra nuovamente nel casinò. Puoi cliccare su Cronologia per vedere il risultato della tua partita interrotta.
Per saperne di più:
Pagamenti
Regole della Roulette francese
I pagamenti relativi ai giochi possono essere spiegati in modi diversi. Per aiutarti a capire le differenze nei vari pagamenti, qui di seguito ti spieghiamo le diverse modalità di definizione di un pagamento adottati nei vari giochi.
1 a 1
Se punti in una posizione che paga alla pari, significa che quando vinci ottieni indietro la tua puntata e in più il casinò ti pagherà esattamente lo stesso importo che avevi puntato. Ad esempio, se punti 5 fiche e vinci in una posizione 1 a 1, riottieni le tue 5 fiche e ne ricevi altre 5 dal casinò, quindi per quella giocata incassi un totale di 10 fiche.
2 per 1
Se punti in una posizione che paga 2 per 1, significa che quando vinci il casinò ti pagherà un importo pari al doppio della tua puntata, ma la tua puntata iniziale non ti sarà restituita. Ad esempio, se punti 5 fiche e vinci in una posizione che paga 2 per 1 riceverai 10 fiche dal casinò.
1 : 1
Questo formato è equivalente all'1 a 1.
Vi sono diversi modi per piazzare delle puntate alla Roulette Francese. Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella "Tabella delle vincite" più sotto.
Puntate standard
Ogni puntata copre un insieme di numeri differente e ha una distribuzione diversa. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella "Tabella delle vincite" più sotto.
Plein (En Plein)
Una puntata interna su di un numero singolo. I gettoni sono piazzati al centro del riquadro del numero (compreso 0) sul tavolo della roulette.
Cheval (Cavallo)
Una puntata interna su due numeri adiacenti, sia in orizzontale che in verticale. I gettoni sono piazzati a cavallo della linea che divide i due numeri.
Transversale Pleine (Terzina)
Una puntata interna su tre numeri in una singola linea verticale (una terzina). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea corrispondente.
Una puntata su tre numeri 0, 1 e 2 oppure 0, 2 e 3 è una terzina speciale. I gettoni sono piazzati sulla T formata dall'incrocio dei tre numeri.
Carré
Una puntata interna su quattro numeri. I gettoni sono piazzati all'incrocio dei quattro numeri.
Transversale de Quatre (Primi 4)
Una puntata interna sui numeri 0, 1, 2, e 3. I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo da gioco alla fine della linea che separa lo zero dalla prima riga di numeri.
Transversale Simple (Sestina)
Una puntata interna su sei numeri (due terzine adiacenti). I gettoni sono piazzati sul bordo inferiore del tavolo della roulette sulla T formata dall'incrocio delle due terzine.
Colonne (Colonna)
Una puntata esterna su tutti i dodici numeri di una qualsiasi delle tre linee orizzontali. Le fiche sono poste sul lato sinistro del tavolo della roulette, in una delle tre caselle senza etichetta accanto alla colonna. Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.
Douzaine (Dozzina)
Una puntata esterna sul primo (1-12), secondo (13-24) o terzo (25-36) gruppo di dodici numeri. Le fiche sono poste in una casella etichettata "P 12", "M12" or "D12". Se uno dei numeri nella colonna selezionata viene estratto, verrai pagato 2:1. Con lo 0 perdi.
Rouge/Noir (Rosso/Nero)
Una puntata esterna sull'uscita di un determinato colore, rosso o nero. I gettoni sono piazzati sulla zona rossa o nera del tavolo da gioco. Se esce il colore selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).
Pair/Impair (Pari/dispari)
Una puntata esterna sul fatto che il numero che esce è pari o dispari. I gettoni sono piazzati su "PAIR" (pari) o su "IMPAIR" (dispari) sul tavolo della roulette. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).
Manque (1-18)/Passe (19-36) (Puntata Alto/Basso)
Una puntata esterna sul fatto che il numero uscito sarà basso (numeri da 1 a 18) o alto (numeri da 19 a 36). I gettoni sono piazzati su “MANQUE (1-18)” o su “PASSE (19-36)”. Se esce il risultato selezionato, verrai pagato 1:1. Se esce lo 0, ottieni la restituzione di metà della tua puntata (per ulteriori informazioni, vedi sotto Regola della ripartizione).
Puntata Annunciata
La seguente tabella dà una panoramica dell’Annuncia puntate che si possono piazzare dal pannello puntate Annunciate. I pagamenti per tutte le puntate sono elencati nella sezione delle vincite sotto.
|
Puntate Annunciate |
Fiches |
Coprono |
|---|---|---|
|
Vicini a zero |
9 |
Il settore della ruota intorno allo zero. Con 2 fiche: 0/2/3, 25/26/28/29 Con 1 fiche: 4/7, 12/15, 18/21, 19/22, 32/35 |
|
Tiers du cylindre |
6 |
Il settore della ruota opposto allo zero, con il minor numero di fiche. 5/8, 10/11, 13/16, 23/24, 27/30, 33/36 |
|
En plein Orfanelli |
8 |
I numeri orfani (tra i due settori), una fiche per numero. 1, 6, 9, 14, 17, 20, 31, 34 |
|
Cavallo Orfanelli |
5 |
I numeri orfani (tra i due settori), con il minor numero di fiche. 1, 6/9, 14/17, 17/20, 31/34 |
|
Gioco 7/9 |
6 |
Tutti i numeri con finale 7, 8 e 9. minimo numeri di fiche 7/8, 8/9, 17/18, 19, 27, 28/29 |
|
Jeu 0 |
4 |
Un insieme di numeri intorno allo zero, con il minor numero di fiche. 0/3, 12/15, 26, 32/35 |
|
En plein finale 0 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 0, una fiche per numero. 0, 10, 20, 30 |
|
En plein finale 1 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 1, una fiche per numero. 1, 11, 21, 31 |
|
En plein finale 2 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 2, una fiche per numero. 2, 12, 22, 32 |
|
En plein finale 3 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 3, una fiche per numero. 3, 13, 23, 33 |
|
En plein finale 4 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 4, una fiche per numero. 4, 14, 24, 34 |
|
En plein finale 5 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 5, una fiche per numero. 5, 15, 25, 35 |
|
En plein finale 6 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 6, una fiche per numero. 6, 16, 26, 36 |
|
En plein finale 7 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 7, una fiche per numero. 7, 17, 27 |
|
En plein finale 8 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 8, una fiche per numero. 8, 18, 28 |
|
En plein finale 9 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 9, una fiche per numero. 9, 19, 29 |
|
Cavallo finali: 0/1 |
5 |
Tutti i numeri che terminano per 0 e 1, con il minor numero di fiche. 0/1, 10/11, 20/21, 30, 31 |
|
Cavallo finali: 1/2 |
5 |
Tutti i numeri che terminano per 1 e 2, con il minor numero di fiche. 1/2, 11/12, 21, 22, 31/32 |
|
Cavallo finali: 2/3 |
5 |
Tutti i numeri che terminano per 2 e 3, con il minor numero di fiche. 2/3, 12, 13, 22/23, 32/33 |
|
Cavallo finali: 3/4 |
6 |
Tutti i numeri che terminano per 3 e 4, con il minor numero di fiche. 3, 4, 13/14, 23/24, 33, 34 |
|
Cavallo finali: 4/5 |
5 |
Tutti i numeri che terminano per 4 e 5, con il minor numero di fiche. 4/5, 14/15, 24, 25, 34/35 |
|
Cavallo finali: 5/6 |
5 |
Tutti i numeri che terminano per 5 e 6, con il minor numero di fiche. 5/6, 15, 16, 25/26, 35/36 |
|
Cavallo finali: 6/7 |
5 |
Tutti i numeri che terminano per 6 e 7, con il minor numero di fiche. 6, 7, 16/17, 26/27, 36 |
|
Cavallo finali: 7/8 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 7 e 8, con il minor numero di fiche. 7/8, 17/18, 27, 28 |
|
Cavallo finali: 8/9 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 8 e 9, con il minor numero di fiche. 8/9, 18, 19, 28/29 |
|
Cavallo finali: 9/10 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 9 e i numeri 10, 20 e 30, con il minor numero di fiche. 9, 10, 19/20, 29/30 |
|
Cavallo finali: 0/3 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 0 e 3, con il minor numero di fiche. 0/3, 10/13, 20/23, 30/33 |
|
Cavallo finali: 1/4 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 1 e 4, con il minor numero di fiche. 1/4, 11/14, 21/24, 31/34 |
|
Cavallo finali: 2/5 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 2 e 5, con il minor numero di fiche. 2/5, 12/15, 22/25, 32/35 |
|
Cavallo finali: 3/6 |
4 |
Tutti i numeri che terminano per 3 e 6, con il minor numero di fiche. 3/6, 13/16, 23/26, 33/36 |
|
Cavallo finali: 4/7 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 4 e 7 (tranne il 34), con il minor numero di fiche. 4/7, 14/17, 24/27 |
|
Cavallo finali: 5/8 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 5 e 8 (tranne il 35), con il minor numero di fiche. 5/8, 15/18, 25/28 |
|
Cavallo finali: 6/9 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 6 e 9 (tranne il 36), con il minor numero di fiche. 6/9, 16/19, 26/29 |
|
Cavallo finali: 7/10 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 7 e i numeri 10, 20 e 30, con il minor numero di fiche. 7/10, 17/20, 27/30 |
|
Cavallo finali: 8/11 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 8 e i numeri 11, 21 e 31, con il minor numero di fiche. 8/11, 18/21, 28/31 |
|
Cavallo finali: 9/12 |
3 |
Tutti i numeri che terminano per 9 e i numeri 12, 22 e 32, con il minor numero di fiche. 9/12, 19/22, 29/32 |
Limiti
I limiti minimi e massimi di ciascuna posizione sono applicati a tutti i tavoli, il che significa che tutte le scommesse sulle posizioni disponibili devono essere entro i limiti indicati.
Il Min e Max simboli sul tavolo indicano i limiti di una puntata su un singolo numero. Spostando il cursore sopra i limiti viene visualizzato un pannello che mostra i versamenti e limiti per tutte le posizioni.
Alcuni tavoli hanno un limite del tavolo minimo e massimo, il che implica che la somma delle tue puntate deve essere entro questi limiti. Questi limiti sono indicati anche sul pannello limiti.
Cronologia
La visualizzazione della cronologia mostra i risultati dei tiri precedenti.
Vincite per le puntate standard
|
Copertura del fiche |
Termine |
Pagamento |
|---|---|---|
|
1 numero |
En Plein |
35 a 1 |
|
2 numeri |
Cavallo |
17 a 1 |
|
3 numeri |
Terzina |
11 a 1 |
|
4 numeri |
Carré |
8 a 1 |
|
4 numeri |
Primi 4 |
8 a 1 |
|
6 numeri |
Sestina |
5 a 1 |
|
12 numeri |
Dozzina o Colonna |
2 a 1 |
|
18 numeri |
Rosso/Nero, Pari/Dispari, Alto (1-18)/Basso (19-36) |
1 a 1 |
Vincite per le puntate Annunciate
|
Copertura del fiche |
Pagamento |
Descrizione del rendimento |
|---|---|---|
|
1 numero |
35 a 1 |
Tuttavia il rendimento dipende dal numero dei gettoni della puntata. Per esempio, nel caso del Cavallo finali 9/10, vengono piazzati quattro gettoni per coprire 9, 10, 19/20, 29/30; se esce il 9 o il 10, il rendimento è 35 + 1 - 4 = 32 gettoni. Se esce 19, 20, 29 o 30, il rendimento è 17 + 1 - 4 = 14 gettoni. |
|
2 numeri |
17 a 1 |
|
|
3 numeri |
11 a 1 |
|
|
4 numeri |
8 a 1 |
Vincite per le puntate sui vicini
Il numero vincente è sempre pagato 35 a 1. Tuttavia il rendimento dipende dal numero dei gettoni coinvolti dalla puntata. Per esempio, se la puntata è piazzata su cinque numeri consecutivi 11-30-8-23-10, costa cinque gettoni. Se esce uno dei numeri, il rendimento è 35 + 1 - 5 = 31 gettoni.
Ritorno al giocatore
La percentuale teorica di ritorno al giocatore (RTP) è 98,65% sulle scommesse pari (vedere il Regolamento La Partage) e 97,30% su tutte le altre scommesse.
Le regole Partager (Regola della ripartizione)
Il gioco usa le regole partager. Secondo le regole, Incassi metà della puntata quando viene intrappolata dallo zero .
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